Free Cell Solitaire
Kam naj položim to karto, da ne zaprem poti do asa, ki je spodaj? To vprašanje se lahko pojavi pri skoraj vsakem premiku v Free Cell Solitaire. Igra je na zaslonu razdeljena na več delov: zgoraj so mesta za domače kupčke in proste celice, spodaj pa stolpci kart.
Vsak premik je pomemben, ker so proste celice omejene. Karto lahko premakneš na prosto celico, na prazen stolpec ali na karto, ki je ena vrednost višja in druge barve. Na posnetku zaslona vidiš karte v stolpcih, asi so na vrhu, nad igralno površino pa sta rezultat (118) in čas, ob tem pa tudi števec potez.
Kako se igra
Cilj je zgraditi štiri domače kupčke, po enega za vsak simbol, in v vsakem zložiti karte od asa do kralja. Igra je končana, ko so vse štiri barve zložene v domačih kupčkih.
Najprej preglej spodnje stolpce in poišči kartam, ki jih lahko premakneš. Spodnjo karto stolpca lahko premakneš v prosto celico, da odkriješ karto pod njo, ali jo položiš na karto višje vrednosti in nasprotne barve, na primer rdečo devetko na črno desetko. Prazen stolpec lahko zapolni katerakoli karta, zato ga uporabi premišljeno.
Upravljanje
| Vnos | Dejanje |
|---|---|
| Klik na karto (miška) | Izbere karto ali zaporedje za premik. |
| Klik na cilj (miška) | Premakne izbrano karto na prosto celico, prazen stolpec ali na ustrezno karto. |
| Gumb Undo (Razveljavi) | Vrne zadnjo potezo nazaj. |
| Gumb Hint (Namig) | Prikaže namig za naslednji premik; na zaslonu je prikazano število preostalih namigov. |
Nasveti
- Pred vsakim premikom preveri, katera karta pokriva asa, saj so ti potrebni za začetek domačih kupčkov.
- Prostih celic ne zapolnjuj brez razloga, ker jih boš potreboval, ko bo kakšna karta blokirala stolpec.
- Prazne stolpce uporabi premišljeno, saj lahko vanje položi katerokoli karto.
Posnetki zaslona

Naše mnenje
Za otroke in odrasle, ki radi razmišljajo o tem, kateri premik pride prej, je ta igra pravi izziv. Najbolj izstopa jasna in dobro razporejena postavitev: karte so lepo vidne na temnem rdečem ozadju, rezultat, čas in število potez pa ostajajo na vrhu, kjer jih ni treba iskati. Ob tem sta tudi gumba Undo in Hint dobro vidna, kar olajša preizkušanje različnih poti.
Omejitev je, da igra na posnetku ne kaže, ali napredek ostane shranjen med obiski, zato tega ne moremo potrditi. Tudi zahtevnost se hitro poveča, ko se stolpci zapolnijo, zato je za začetnike lahko potrebno več poskusov, preden se navadijo na razmišljanje o več potezah vnaprej.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kaj se odklene s časom ali z napredovanjem?
Iz razpoložljivih podatkov ni razvidno, ali se s časom ali napredovanjem odklenejo nove funkcije ali stopnje. Tega na podlagi našega posnetka ne moremo potrditi.
Katere napake delajo začetniki najpogosteje?
Pogosta napaka je zapolnitev prostih celic z manj pomembnimi kartami, kar kasneje onemogoči premik ključnih kart. Druga napaka je zasedba praznega stolpca s karto, ki bi jo bilo bolje premakniti kasneje.
Ali je bolje igrati s tipkovnico ali z miško?
Podatki ne navajajo bližnjic na tipkovnici ali načina upravljanja, zato o tem ne moremo govoriti.