Kako varčevati s potezami v igri Jewels Blitz 7
Zakaj je največ ujemanj v Jewels Blitz 7 lahko slabih
Na prvi pogled se zdi, da je cilj stopnje le zbrati določeno število draguljev. V resnici pa vsaka zamenjava porabi del vaših potez. Zato ni vsak možen niz ujemanj enako dober.
Pri igri, kot je Jewels Blitz 7, se splača najprej vprašati, koliko potez imate in kolikšen del cilja še manjka. Šele nato izberite potezo.
Kako igra deluje, preden začnete planirati
Izberete dragulj in ga zamenjate s sosednjim. Če nastane vrsta ali stolpec treh ali več enakih draguljev, ti izginejo, nad njimi pa padejo novi. Vsaka poteza porabi en del števila potez.
Cilj stopnje je prikazan zgoraj ali v levem stolpcu, na primer določeno število rdečih draguljev. Ko ga dosežete ali presežete, je stopnja opravljena. Če potez zmanjka prej, stopnja ni uspela.
Pomembno je razumeti, da igra ne šteje posameznih draguljev, ampak skupine. Ena zamenjava lahko zato pobere več ciljnih draguljev naenkrat.
Kako prepoznati potezo, ki hitro zbira cilj
Najprej preglejte ploščo in poiščite, kje so ciljni dragulji. Če je cilj rdeč, iščite rdeče dragulje na celotni plošči, ne samo tam, kjer ste pravkar kliknili.
Potem preverite, ali izbrana zamenjava ustvari več skupin hkrati. Zamenjava, ki sproži več skupin, lahko prinese več ciljnih draguljev kot zamenjava, ki ustvari eno samo ujemanje.
- Ali zamenjava vsebuje ciljne dragulje?
- Ali nastane več kot ena skupina?
- Ali sta sprožena skupina in novi padajoči dragulji lahko ustvarila še kakšno ujemanje?
Če odgovorite z da na vsaj dve vprašanji, je poteza verjetno dobra. Če na nobeno, jo raje preskočite.
Kdaj se splača nevidno ujemanje
Včasih je najboljša poteza tista, ki na prvi pogled ne prinese ničesar. Zamenjava v spodnjem delu plošče lahko na prvi pogled ostane brez učinka, zato je dobro preveriti tudi tam.
Nevidno ujemanje je vredno poskusiti, če se na zgornjem delu plošče ne vidi nobene dobre poteze. Padajoči dragulji lahko ustvarijo nove skupine, ki jih sprva niste videli.
Tveganje je, da porabite potezo in ne dobite ničesar. Zato ga uporabite šele takrat, ko nimate boljše izbire in je cilj še vedno dosegljiv.
Kako omejitev potez vpliva na načrt
Število potez je edina stvar, ki se med poskusom ne vrača. Vsaka poteza je enkratna. Zato je smiselno, da pred začetkom stopnje pogledate, koliko potez imate, in ocenite, koliko ciljnih draguljev lahko zberete.
Ko zmanjka potez, premislite, ali je cilj še dosegljiv. Če ni, lahko še vedno pogledate, kako je plošča reagirala na vaše poteze, in iz tega sklepate za naslednje poskuse.
Tudi kadar zadnje poteze ne rešijo stopnje, so uporabne za spoznavanje plošče. Pogledate lahko, kako padajo dragulji in kateri deli plošče se dolgo ne spreminjajo.
Kakšen je Jewels Blitz 7 v praksi
Naslednja tabela primerja glavne lastnosti igre po podatkih, ki jih imamo. Pri vsaki stvari je navedeno le to, kar je jasno iz opisa in nadzora igre.
| Vidik | Jewels Blitz 7 |
|---|---|
| Upravljanje | Klik ali dotik draguljа in sosednjega draguljа |
| Tempo | Vsaka poteza porabi del omejenega števila potez, zato je tempo odvisen od načrtovanja |
| Težavnost | Po opisu igre raste z napredovanjem po zemljevidu kraljestva in po Endless Vault; število potez in cilj stopnje določata zahtevnost posamezne stopnje |
| Dolžina seje | Stopnja je omejena s številom potez; skupno trajanje seje ni določeno |
| Primernost za napravo | Upravljanje poteka s klikom ali dotikom |
Priporočilo za začetek
Če Jewels Blitz 7 odpirate prvič, začnite s štirimi koraki. Preglejte cilj, preglejte ploščo, izberite potezo, ki ustvari več skupin, in šele nato kliknite.
Ko se boste navadili, poskusite tudi nevidna ujemanja v spodnjem delu plošče, a le takrat, ko ni boljše izbire. Če stopnja ne uspe, si zapišite, kje so bile poteze neuporabne, in poskusite znova.


